🧑⚕️EMS
Normas Generales
Siempre debes valorar tu vida y la de los demás durante cualquier situación de rol.
Está terminantemente prohibido regalar Medikits o vendas. El incumplimiento resultará en expulsión inmediata del cuerpo de EMS y CK correspondiente.
Antes de atender a un paciente, es obligatorio mover el cuerpo a una zona adecuada para prestar atención médica.
La Policía siempre tiene prioridad en la atención, a menos que haya perdido un tiroteo.
todo nuevo miembro del EMS empezará con el rango de "Interno" durante su primera semana.
Acumular 5 strikes llevará a una expulsión inmediata del cuerpo de EMS.
El precio oficial de cada venda es $500.
Los roles quirúrgicos deben ser autorizados por un encargado o subencargado de EMS.
Pacientes con disparo en la cabeza, ahogados o más de 15 heridas deben ser llevados a morgue para aplicar el PK, usando /diagnostico (EMS) o /salud (civiles) para confirmar.
Policías y mecánicos deben solicitar atención por sus canales /POL o /MEC, y usar etiquetas.
Antes de entrar a zonas de robo o riesgo, el EMS debe preguntar si es seguro. Si no lo es, deben retirarse de inmediato.
El EMS debe mantener siempre rol serio y profesional durante su servicio.
Toda actividad fuera del rol habitual debe ser autorizada por un encargado.
Se debe respetar la jerarquía de rangos en todo momento.
Los roles quirúrgicos deben realizarse con al menos 2 EMS presentes.
Reglas Generales del Cuerpo de EMS
EMS que no cumplan mínimo 5 horas semanales serán sancionados (descenso o expulsión), salvo aviso previo justificado.
Al final de la semana, los EMS que cumplan sus horas mínimas recibirán bonificación.
Deben haber al menos 2 EMS en servicio para atender fuera del hospital, y mínimo 3 para atender fuera de ciudad.
Una vez en servicio, debes permanecer activo mínimo 30 minutos para que tu bitácora sea válida.
Uso de Vehículos
Los vehículos de EMS deben usarse únicamente para emergencias médicas. No deben ser conducidos por civiles ni utilizados para fines personales.
Está prohibido modificar los vehículos del EMS (colores, luces, ruedas, etc.).
El mal uso de ambulancias o helicópteros conlleva sanciones severas, incluyendo posibles CKs del personaje.
Comportamiento en Rol
Los EMS deben mantener un comportamiento serio y profesional en todo momento. No se permiten actitudes inmaduras o fuera de rol mientras se está en servicio.
Nunca debes asistir a una escena hasta que la Policía te indique que es seguro. Si no hay Policía y es una situación de tiroteo o sospechosa, espera hasta que finalice y verifiques que puedes entrar.
Si alguien fue abatido en un enfrentamiento (por ejemplo, un tiroteo), debe recibir atención médica básica (solo reanimación) y luego ser trasladado al hospital. No se permite rolear curaciones completas en el lugar del conflicto.
Si alguien pierde la vida por una herida en la cabeza o explosión directa, se debe enviar automáticamente a la morgue, ya que es un caso de PK.
En caso de ver armas o drogas visibles durante el rol, los EMS deben reportarlo por entorno o al oficial más cercano, sin confrontar al sospechoso directamente.
EMS no puede participar en robos ni actividades ilegales, ni como cómplices, ni dando información o medicamentos fuera de rol.
Normas sobre Medicamentos
Los EMS pueden vender hasta 5 vendas cada 24 horas por persona. Nadie puede recibir más de esa cantidad.
El precio establecido es de 500 por venda.
Se pueden realizar roles quirúrgicos únicamente con autorización previa de un encargado o subencargado de la facción.
Si una persona sufre un disparo en la cabeza, se ahoga o presenta más de 15-30 heridas, debe ser enviada directamente a la morgue para su PK. Esto se determina usando /diagnostico (EMS) o /salud (civiles).
Protocolos Médicos y Sanciones
Siempre debes realizar el rol de diagnóstico completo, utilizando comandos como /diagnostico o preguntando síntomas al paciente
En caso de heridas graves, realiza un rol médico detallado, no solo el uso de /revivir. Se valora la calidad del rol.
Si el paciente está en segunda fase (inconsciente total), no recuerda nada del accidente o situación, y solo podrá saber lo ocurrido si alguien se lo cuenta en primera fase.
Si el paciente tiene más de 30 heridas, disparos en la cabeza, quemaduras severas o ahogamiento, el protocolo indica traslado directo a la morgue para PK.
El traslado en ambulancia siempre debe hacerse en rol, usando el vehículo correspondiente y comunicando el proceso con el paciente o compañeros.
Sanciones y Faltas
Faltas leves (mal uso de comandos, mal rol básico) generan advertencias. Acumular tres advertencias conlleva strike.
Faltas graves (como regalar medicamentos, metarol, mal uso de vehículos, rol médico pobre o ausentismo) pueden generar strikes directos o CK según la gravedad.
Acumular 5 strikes automáticamente resulta en:
Expulsión del cuerpo de EMS
El líder o sublíder del EMS tiene autoridad para tomar decisiones directas sobre el personal, en coordinación con administración si es necesario.
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