🧑‍⚕️EMS

Normas Generales

  • Siempre debes valorar tu vida y la de los demás durante cualquier situación de rol.

  • Está terminantemente prohibido regalar Medikits o vendas. El incumplimiento resultará en expulsión inmediata del cuerpo de EMS y CK correspondiente.

  • Antes de atender a un paciente, es obligatorio mover el cuerpo a una zona adecuada para prestar atención médica.

  • La Policía siempre tiene prioridad en la atención, a menos que haya perdido un tiroteo.

  • todo nuevo miembro del EMS empezará con el rango de "Interno" durante su primera semana.

  • Acumular 5 strikes llevará a una expulsión inmediata del cuerpo de EMS.

  • El precio oficial de cada venda es $500.

  • Los roles quirúrgicos deben ser autorizados por un encargado o subencargado de EMS.

  • Pacientes con disparo en la cabeza, ahogados o más de 15 heridas deben ser llevados a morgue para aplicar el PK, usando /diagnostico (EMS) o /salud (civiles) para confirmar.

  • Policías y mecánicos deben solicitar atención por sus canales /POL o /MEC, y usar etiquetas.

  • Antes de entrar a zonas de robo o riesgo, el EMS debe preguntar si es seguro. Si no lo es, deben retirarse de inmediato.

  • El EMS debe mantener siempre rol serio y profesional durante su servicio.

  • Toda actividad fuera del rol habitual debe ser autorizada por un encargado.

  • Se debe respetar la jerarquía de rangos en todo momento.

  • Los roles quirúrgicos deben realizarse con al menos 2 EMS presentes.

Reglas Generales del Cuerpo de EMS

  • EMS que no cumplan mínimo 5 horas semanales serán sancionados (descenso o expulsión), salvo aviso previo justificado.

  • Al final de la semana, los EMS que cumplan sus horas mínimas recibirán bonificación.

  • Deben haber al menos 2 EMS en servicio para atender fuera del hospital, y mínimo 3 para atender fuera de ciudad.

  • Una vez en servicio, debes permanecer activo mínimo 30 minutos para que tu bitácora sea válida.

Uso de Vehículos

  • Los vehículos de EMS deben usarse únicamente para emergencias médicas. No deben ser conducidos por civiles ni utilizados para fines personales.

  • Está prohibido modificar los vehículos del EMS (colores, luces, ruedas, etc.).

  • El mal uso de ambulancias o helicópteros conlleva sanciones severas, incluyendo posibles CKs del personaje.

Comportamiento en Rol

  • Los EMS deben mantener un comportamiento serio y profesional en todo momento. No se permiten actitudes inmaduras o fuera de rol mientras se está en servicio.

  • Nunca debes asistir a una escena hasta que la Policía te indique que es seguro. Si no hay Policía y es una situación de tiroteo o sospechosa, espera hasta que finalice y verifiques que puedes entrar.

  • Si alguien fue abatido en un enfrentamiento (por ejemplo, un tiroteo), debe recibir atención médica básica (solo reanimación) y luego ser trasladado al hospital. No se permite rolear curaciones completas en el lugar del conflicto.

  • Si alguien pierde la vida por una herida en la cabeza o explosión directa, se debe enviar automáticamente a la morgue, ya que es un caso de PK.

  • En caso de ver armas o drogas visibles durante el rol, los EMS deben reportarlo por entorno o al oficial más cercano, sin confrontar al sospechoso directamente.

  • EMS no puede participar en robos ni actividades ilegales, ni como cómplices, ni dando información o medicamentos fuera de rol.

Normas sobre Medicamentos

  • Los EMS pueden vender hasta 5 vendas cada 24 horas por persona. Nadie puede recibir más de esa cantidad.

  • El precio establecido es de 500 por venda.

  • Se pueden realizar roles quirúrgicos únicamente con autorización previa de un encargado o subencargado de la facción.

  • Si una persona sufre un disparo en la cabeza, se ahoga o presenta más de 15-30 heridas, debe ser enviada directamente a la morgue para su PK. Esto se determina usando /diagnostico (EMS) o /salud (civiles).

Protocolos Médicos y Sanciones

  • Siempre debes realizar el rol de diagnóstico completo, utilizando comandos como /diagnostico o preguntando síntomas al paciente

  • En caso de heridas graves, realiza un rol médico detallado, no solo el uso de /revivir. Se valora la calidad del rol.

  • Si el paciente está en segunda fase (inconsciente total), no recuerda nada del accidente o situación, y solo podrá saber lo ocurrido si alguien se lo cuenta en primera fase.

  • Si el paciente tiene más de 30 heridas, disparos en la cabeza, quemaduras severas o ahogamiento, el protocolo indica traslado directo a la morgue para PK.

  • El traslado en ambulancia siempre debe hacerse en rol, usando el vehículo correspondiente y comunicando el proceso con el paciente o compañeros.

Sanciones y Faltas

  • Faltas leves (mal uso de comandos, mal rol básico) generan advertencias. Acumular tres advertencias conlleva strike.

  • Faltas graves (como regalar medicamentos, metarol, mal uso de vehículos, rol médico pobre o ausentismo) pueden generar strikes directos o CK según la gravedad.

  • Acumular 5 strikes automáticamente resulta en:

Expulsión del cuerpo de EMS

  • El líder o sublíder del EMS tiene autoridad para tomar decisiones directas sobre el personal, en coordinación con administración si es necesario.

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